En développement Steam · Windows et Mac Plateforme Physique

Bouncing to the Top

Bouncing to the Top est un jeu de physique stimulant où votre objectif est d'atteindre le sommet de chaque niveau sans tomber. Vous contrôlez une balle qui rebondit constamment et ne pouvez influencer son mouvement que vers la gauche ou la droite, en vous adaptant au terrain pendant votre ascension. Les contrôles sont faciles à apprendre mais difficiles à maîtriser. Une seule erreur peut vous faire perdre tous vos progrès. Tout au long du parcours, des canards en caoutchouc thématiques sont cachés. Trouvez-les tous si vous le pouvez !

Disponible sur : Windows · Mac · Steam

Logo de Bouncing to the Top Bientôt disponible

Bande-annonce Officielle

Caractéristiques du Jeu

Découvrez ce qui fait de "Bouncing to the Top" une expérience de jeu unique

Canards à Collectionner

Découvrez et collectionnez des canards en caoutchouc thématiques cachés dans chaque niveau.

Des mondes éclatants

Explorez de superbes mondes générés par IA, aux thèmes et styles visuels uniques.

Un gameplay basé sur la physique

Maîtrisez des mécaniques exigeantes basées sur la physique, pour une expérience de jeu unique et prenante.

Un gameplay percutant

Profitez de retours visuels et sonores satisfaisants qui rendent chaque action percutante et gratifiante.

Exigeant

Mettez vos compétences à l'épreuve avec des niveaux de plus en plus difficiles, qui demandent précision et stratégie.

Bientôt disponible

Éditeur de niveaux

Créez et partagez vos propres niveaux avec notre éditeur intuitif. Restez à l'écoute pour cette fonctionnalité très attendue !

Galerie du Jeu

Explorez les mondes colorés et les mécaniques uniques de "Bouncing to the Top"

Menu
Menu Naviguez dans des menus intuitifs et élégants.
Galerie de canards
Galerie de canards Collectionnez des canards à thème uniques tout au long de votre aventure.
Gameplay
Gameplay Découvrez un gameplay exigeant basé sur la physique.
Classement
Classement Suivez votre progression et mesurez-vous aux autres joueurs.
Quantum Quacks · Pitch Deck

Bouncing to the Top

Un jeu de plateforme physique où une seule erreur vous renvoie à zéro — et vous adorerez chaque tentative.

01

Le Jeu

"Facile à apprendre.
Impossible à maîtriser."

Vous contrôlez une balle qui rebondit sans cesse avec un seul objectif : atteindre le sommet. Déplacez-vous à gauche ou à droite pour naviguer sur le terrain. Un mauvais mouvement et vous revenez en bas.

Cachés dans chaque niveau se trouvent des canards en caoutchouc thématiques à collectionner — donnant aux collectionneurs une raison de jouer chaque partie parfaitement.

2ContrôlesGauche & Droite uniquement
∞RejouabilitéChaque partie est différente
30+Skins de canardObjets de collection par monde
5+PlateformesPC · Mac · iOS · Android
02

Opportunité de Marché

$282BMarché Mondial du Jeu VidéoPrévu pour 2027, avec le mobile comme segment le plus grand et à la croissance la plus rapide.
49%Part MobilePrès de la moitié des revenus du jeu vidéo provient du mobile — notre principal canal de distribution.
2,8 MdJoueurs Mobiles dans le MondeLes jeux de plateforme physique sont intemporels — d'Angry Birds à Getting Over It, le genre résonne universellement.

Titres comparables qui ont validé le genre

Getting Over It$5M+ de revenusPhysique rage-quit · Développeur solo
Only Up!+1 M de ventesMécaniques d'escalade vers le haut
Jump King$4M+ de revenusAucun pardon pour les chutes
Pogostuck+500 k exemplairesLa frustration comme amusement
03

Pourquoi Ce Jeu Gagne

Conception Mobile-First

Conçu dès le premier jour pour le jeu mobile à un doigt, avec des versions natives PC/Mac. La plupart des concurrents "rage-quit" ne sont que des portages PC avec une mauvaise UX mobile.

Boucle de Collection

Les canards en caoutchouc cachés transforment les parties ratées en opportunités de découverte. Les joueurs ne réessaient pas juste — ils chassent. Cela crée de la profondeur de session sans friction tutoriel.

Mondes Générés par IA

L'art unique assisté par IA permet une création de mondes rapide et économique. Les nouveaux environnements thématiques arrivent plus vite que les pipelines artistiques traditionnels.

Éditeur de Niveaux (Feuille de Route)

Un système de contenu généré par les utilisateurs permettra à la communauté de créer et partager des niveaux — étendant considérablement la valeur à vie et la portée organique.

04

Modèle Économique

Lancement

Steam — Premium

Achat unique sur Steam pour PC et Mac. Prix cible : €4,99–€9,99. Jeu complet, aucun DLC requis.

€9.99Prix de lancement prévu
Post-lancement

Mobile — Premium

Achat unique sur Android (Google Play) et iOS (App Store). En candidature pour Apple Arcade — jeu complet sans publicités ni achats supplémentaires.

€2.99–€4.99+ Candidature Apple Arcade (iOS)
Futur

Marketplace UGC

Niveaux créés par la communauté distribués via une marketplace sélectionnée. Partage des revenus entre créateur et studio.

30 / 70Partage Studio / Créateur
05

Feuille de Route de Développement

  1. Terminé

    Prototype Principal + Démo Steam

    Moteur physique, boucle principale, premier monde, page Steam en ligne. Démo disponible maintenant sur Steam.

  2. En Cours

    Contenu & Peaufinage

    Mondes supplémentaires, système de canards à collectionner, peaufinage audio & visuel, campagne de liste de souhaits Steam.

  3. Q3 2025

    Lancement Complet sur Steam

    Sortie complète sur Steam pour PC et Mac. Collecter les retours, itérer sur la courbe de difficulté et la variété des mondes.

  4. Q4 2025

    Lancement Mobile

    Sortie premium sur Google Play (Android) et App Store (iOS). Soumission à Apple Arcade. Synchronisation de la progression entre plateformes.

  5. 2026

    Éditeur de Niveaux & UGC

    Éditeur de niveaux communautaire, lancement de la marketplace, programme de partage de revenus pour les créateurs.

06

Le Studio

Quantum Quacks

Studio de jeux et applications indépendant spécialisé dans la création de produits simples en apparence mais profonds en engagement. Nous publions sur PC, mobile et web — avec des produits actifs déjà sur l'App Store.

  • Kotomaji — Disponible sur App Store · Application de phrases de voyage au Japon
  • DGT A2 Test Moto — Disponible sur App Store · Examen théorique du permis moto A2 espagnol
  • Murder My Friends — Disponible sur Web · Jeu de déduction sociale
  • FlashSpot — En développement
9Apps ActivesApp Store
13ProduitsJeux & Apps
9Languesi18n dès le premier jour
PC+Multi-plateformePC · Mobile · Web

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Que vous soyez éditeur, investisseur ou simplement quelqu'un qui veut voir ce jeu se réaliser — nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.

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Un jeu d'ambiance de déduction sociale, avec des cibles secrètes et des objets du quotidien en guise d'armes.

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Un jeu d'ambiance en local pour 1 à 8 joueurs, réalisé avec Godot.

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