开发中 Steam · Windows 和 Mac 物理平台

弹跳向上

弹跳向上是一款具有挑战性的物理游戏,你的目标是到达每个关卡的顶部而不掉落。你将控制一个不断弹跳的球,只能影响其左右移动,在攀爬过程中适应地形。控制简单易学但难以掌握。一个失误就可能让你失去所有进度,不得不从底部重新开始。在旅程中,主题橡皮鸭隐藏在关卡各处。看看你能否找到它们!

支持平台: Windows · Mac · Steam

Bouncing to the Top 标志 即将推出

官方预告片

游戏特色

探索是什么让"弹跳向上"成为独特的游戏体验

可收集的鸭子

发现并收集隐藏在每个关卡中的多种主题橡皮鸭。

缤纷世界

探索由AI生成的独特主题和视觉风格的精彩世界。

物理游戏玩法

掌握基于物理的挑战性机制,创造独特而引人入胜的游戏体验。

流畅游戏体验

体验令人满意的视觉和音频反馈,让每个动作都充满冲击力和成就感。

富有挑战性

通过需要精确度和策略的渐进难度关卡来测试你的技能。

即将推出

关卡编辑器

使用我们直观的关卡编辑器创建和分享你自己的关卡。敬请期待这个令人兴奋的功能!

游戏画廊

探索"弹跳向上"的缤纷世界和独特机制

菜单
菜单 浏览直观且时尚的菜单系统。
鸭子图鉴
鸭子画廊 在旅程中收集独特主题的鸭子。
游戏画面
游戏玩法 体验具有挑战性的基于物理的游戏玩法。
排行榜
排行榜 追踪你的进度并与其他玩家竞争。
Quantum Quacks · 项目推介

弹跳向上

一款物理平台跳跃游戏:一次失误就会让您前功尽弃——但您会爱上每一次尝试。

01

游戏介绍

“易于上手,
难以精通。”

您控制一颗不停弹跳的球,目标只有一个:抵达顶端。左右移动,穿越各种地形。一步走错,就会跌回最底部。

每个关卡都藏着等待收集的主题橡皮鸭——让收集爱好者有理由把每一局都打得完美无缺。

2操作只有左和右
∞可重玩性每一局都不同
30+鸭子皮肤每个世界都有收藏品
5+平台PC · Mac · iOS · Android
02

市场机会

$282B全球游戏市场预计 2027 年达到这一规模,其中移动端是规模最大、增长最快的细分市场。
49%移动端占比近一半的游戏收入来自移动端——这也是我们的主要发行渠道。
2.8B全球移动游戏玩家物理平台跳跃游戏经久不衰——从《愤怒的小鸟》到《Getting Over It》,这一类型广受欢迎。

验证了这一类型的同类作品

Getting Over It$5M+ 收入让人破防的物理玩法 · 一人独立开发
Only Up!1M+ 销量攀登到顶的玩法
Jump King$4M+ 收入摔下去绝不留情
Pogostuck500K+ 销量以受挫为乐
03

这款游戏的制胜之道

移动优先设计

从第一天起就为单手拇指操作的手机游戏而设计,同时提供原生 PC/Mac 版本。大多数同类“破防”游戏都是 PC 独占的移植作品,移动端体验很差。

收集循环

隐藏的橡皮鸭把失败的尝试变成了探索的机会。玩家不只是再来一次——他们是在搜寻。这在不增加教学负担的前提下,提升了每局游戏的深度。

AI 生成的世界

独特的 AI 辅助美术让世界创作快速而低成本。新的主题场景比传统美术流程推出得更快。

关卡编辑器(规划中)

计划中的用户生成内容(UGC)系统将让社区创作并分享关卡——大幅提升用户生命周期价值和自然传播。

04

商业模式

首发

Steam——买断制

在 Steam 上一次性购买,支持 PC 和 Mac。目标价格:€4.99–€9.99。完整游戏,无需 DLC。

€9.99计划首发价格
首发之后

移动端——买断制

在 Android(Google Play)和 iOS(App Store)上一次性购买。同时申请加入 Apple Arcade——完整游戏,没有广告,也没有额外购买。

€2.99–€4.99+ 申请 Apple Arcade(iOS)
未来

UGC 市场

社区创作的关卡通过精选市场发布。收入由创作者和工作室分成。

30 / 70工作室 / 创作者分成
05

开发路线图

  1. 已完成

    核心原型 + Steam 试玩版

    物理引擎、核心循环、第一个世界,Steam 页面已上线。试玩版现已登陆 Steam。

  2. 进行中

    内容与打磨

    更多世界、鸭子收集系统、音效与画面打磨,以及 Steam 愿望单推广活动。

  3. 2025 年 Q3

    Steam 正式发售

    在 Steam 上正式发售 PC 和 Mac 版。收集反馈,迭代难度曲线和世界多样性。

  4. 2025 年 Q4

    移动端发售

    在 Google Play(Android)和 App Store(iOS)以买断制发售。提交 Apple Arcade。跨平台进度同步。

  5. 2026

    关卡编辑器与 UGC

    社区关卡编辑器、市场上线、创作者收入分成计划。

06

工作室

Quantum Quacks

独立游戏与应用工作室,专注于打造表面简单、内涵深度十足的产品。我们的作品覆盖 PC、移动端和网页——已有产品在 App Store 上线。

  • Kotomaji — 已上架 App Store · 日本旅行短语应用
  • DGT A2 Test Moto — 已上架 App Store · 西班牙摩托车驾照考试
  • Murder My Friends — 网页版已上线 · 社交推理派对游戏
  • FlashSpot — 开发中
9已上线应用App Store
13产品游戏与应用
9语言从第一天起就支持多语言
PC+跨平台PC · 移动端 · 网页

一起打造让人欲罢不能的游戏

无论您是发行商、投资人,还是只是希望看到这款游戏问世的人——我们都很期待收到您的来信。

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一款社交推理派对游戏:每个人都有秘密目标,日常物品就是武器。

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一款支持 1 至 8 名玩家的本地派对游戏,使用 Godot 开发。

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