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Bouncing to the Top

Bouncing to the Top es un desafiante juego basado en física donde tu objetivo es alcanzar la cima de cada nivel sin caer. Controlarás una pelota que rebota constantemente, y solo podrás influir en su movimiento hacia la izquierda o derecha, adaptándote al terreno mientras subes. Los controles son fáciles de aprender pero difíciles de dominar. Un solo error puede hacerte perder todo el progreso y obligarte a comenzar desde abajo. Durante el viaje, patos de goma temáticos están escondidos por el escenario. ¡Encuéntralos todos si puedes!

Disponible en: Windows · Mac · Steam

Logotipo de Bouncing to the Top Próximamente

Tráiler Oficial

Características del Juego

Descubre qué hace de "Bouncing to the Top" una experiencia única de juego

Patos Coleccionables

Descubre y colecciona patos de goma temáticos con múltiples variaciones ocultas en cada nivel.

Mundos Vibrantes

Explora impresionantes mundos generados por IA con temas y estilos visuales únicos.

Jugabilidad Física

Domina mecánicas desafiantes basadas en física que crean experiencias de juego únicas y atractivas.

Jugabilidad Satisfactoria

Experimenta una retroalimentación visual y auditiva satisfactoria que hace que cada acción se sienta impactante y gratificante.

Desafiante

Pon a prueba tus habilidades con niveles progresivamente difíciles que requieren precisión y estrategia para completar.

Próximamente

Editor de Niveles

Crea y comparte tus propios niveles con nuestro editor intuitivo. ¡Mantente atento a esta emocionante función!

Galería del Juego

Explora los mundos coloridos y mecánicas únicas de "Bouncing to the Top"

Menú
Menú Navega a través de un sistema de menú intuitivo y elegante.
Galería de patos
Galería de Patos Colecciona patos temáticos únicos durante tu viaje.
Una partida en curso
Jugabilidad Experimenta una jugabilidad desafiante basada en física.
Clasificación
Clasificación Sigue tu progreso y compite con otros jugadores.
Quantum Quacks · Pitch Deck

Bouncing to the Top

Un plataformas de física donde un error te manda al principio — y amarás cada intento.

01

El Juego

"Fácil de aprender.
Imposible de dominar."

Controlas una pelota que bota constantemente con un único objetivo: llegar a la cima. Muévete a izquierda o derecha para navegar el terreno. Un movimiento en falso y vuelves al principio.

Escondidos por cada nivel hay patos de goma temáticos esperando ser coleccionados — dando a los coleccionistas una razón para jugar cada partida a la perfección.

2ControlesSolo izquierda y derecha
∞RejugabilidadCada partida es diferente
30+Skins de patoColeccionables por mundo
5+PlataformasPC · Mac · iOS · Android
02

Oportunidad de Mercado

282.000 M$Mercado Global de VideojuegosEstimado para 2027, con móvil como el segmento más grande y de mayor crecimiento.
49%Cuota MóvilCasi la mitad de los ingresos del gaming provienen de móvil — nuestro principal canal de distribución.
2.800 MJugadores Móviles en el MundoLos plataformas de física son atemporales — desde Angry Birds hasta Getting Over It, el género conecta universalmente.

Títulos comparables que validaron el género

Getting Over It+5 M$ de ingresosFísica de rabia · Desarrollador en solitario
Only Up!+1 M de ventasMecánicas de escalar hacia arriba
Jump King+4 M$ de ingresosSin perdón por las caídas
Pogostuck+500.000 copiasFrustración como diversión
03

Por Qué Este Juego Triunfa

Diseño Mobile-First

Creado desde el primer día para jugar con un dedo en móvil, con versiones nativas para PC/Mac. La mayoría de competidores de "rage-quit" son solo ports de PC con mala UX móvil.

Bucle de Coleccionables

Los patos de goma ocultos convierten las partidas fallidas en oportunidades de descubrimiento. Los jugadores no solo vuelven a intentarlo — cazan. Esto crea profundidad de sesión sin fricción de tutorial.

Mundos Generados por IA

El arte único asistido por IA permite crear mundos de forma rápida y económica. Los nuevos entornos temáticos se publican más rápido que los pipelines de arte tradicionales.

Editor de Niveles (Hoja de Ruta)

Un sistema de contenido generado por usuarios permitirá a la comunidad crear y compartir niveles — extendiendo drásticamente el valor de vida útil y el alcance orgánico.

04

Modelo de Negocio

Lanzamiento

Steam — Premium

Compra única en Steam para PC y Mac. Precio objetivo: €4,99–€9,99. Juego completo, sin DLC necesario.

€9.99Precio de lanzamiento previsto
Post-lanzamiento

Móvil — Premium

Compra única en Android (Google Play) e iOS (App Store). Además, candidatos para Apple Arcade — juego completo sin anuncios ni compras adicionales.

€2.99–€4.99+ Candidatura Apple Arcade (iOS)
Futuro

Marketplace UGC

Niveles creados por la comunidad distribuidos a través de un marketplace curado. Reparto de ingresos entre creador y estudio.

30 / 70Reparto Estudio / Creador
05

Hoja de Ruta de Desarrollo

  1. Completado

    Prototipo Central + Demo en Steam

    Motor de física, bucle principal, primer mundo, página de Steam activa. Demo disponible ahora en Steam.

  2. En Progreso

    Contenido y Pulido

    Mundos adicionales, sistema de coleccionables de patos, pulido de audio y visual, campaña de lista de deseos en Steam.

  3. Q3 2025

    Lanzamiento Completo en Steam

    Lanzamiento completo en Steam para PC y Mac. Recoger feedback, iterar en la curva de dificultad y variedad de mundos.

  4. Q4 2025

    Lanzamiento Móvil

    Lanzamiento premium en Google Play (Android) y App Store (iOS). Envío a Apple Arcade. Sincronización de progreso entre plataformas.

  5. 2026

    Editor de Niveles y UGC

    Editor de niveles comunitario, lanzamiento del marketplace, programa de reparto de ingresos para creadores.

06

El Estudio

Quantum Quacks

Estudio indie de videojuegos y apps enfocado en construir productos simples en la superficie pero con gran profundidad de engagement. Publicamos en PC, móvil y web — con productos activos ya en el App Store.

  • Kotomaji — Disponible en App Store · App de frases de viaje en japonés
  • DGT A2 Test Moto — Disponible en App Store · Examen teórico del permiso de moto A2
  • Murder My Friends — Disponible en Web · Juego de deducción social
  • FlashSpot — En desarrollo
9Apps ActivasApp Store
13ProductosJuegos y Apps
9Idiomasi18n desde el primer día
PC+MultiplataformaPC · Móvil · Web

Construyamos Algo que la Gente No Pueda Dejar de Jugar

Ya seas editor, inversor o simplemente alguien que quiere ver este juego hecho realidad — nos encantaría saber de ti.

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