En producción gripclub.events/pinder Parte de GRIP Club

Pinder

Donde los pilotos hacen match

Lo más difícil de apuntarse a una carrera de resistencia no es la moto ni el presupuesto: es encontrar equipo. Pinder es el mercado de pilotos que hemos creado dentro de GRIP Club. Cada piloto crea su carta, abre su sobre y da «me gusta» a los pilotos con los que correría; cuando dos se gustan, hay match.

Cinco patos en la baraja, con sus cartas tal cual salen en la app.

Tu carta está dentro
Puede contener trazas de pato
Toca para abrir

Cómo funciona

De iniciar sesión a tener el equipo completo, sin que nadie publique su teléfono.

  1. Inicia sesión

    Con Google o con un email. Pinder tiene su propia área dentro de GRIP Club, aparte de las inscripciones de equipos.

  2. Crea tu carta

    Cuatro pasos: perfil, moto, stats y sobre mí. Cada stat se elige con una frase, de «Vengo a aprender» a «Marco diferencias en pista».

  3. Abre tu sobre

    La carta se dibuja en el navegador y se revela abriendo un sobre. Pruébalo arriba del todo en esta página.

  4. Explora el mercado

    Las cartas de todos los pilotos, en cuadrícula en el ordenador y en una baraja que deslizas en el móvil. Dale a «me gusta» a los pilotos con los que correrías.

  5. Haz match

    Cuando dos pilotos se dan «me gusta», los dos reciben un email con el WhatsApp del otro. Los teléfonos nunca aparecen en el mercado.

  6. Forma equipo

    Un equipo nace de un match y crece: los pilotos piden entrar, el equipo invita a alguien o la organización completa los huecos por afinidad.

Una carta que retrata al piloto

Seis stats (compromiso, iniciativa, actitud, mecánica, control y ritmo), cada una de 60 a 100. El rating general es su media, y un motor de 25 arquetipos da a cada carta su título, de «Capitán de equipo» a «Mecánico con dorsal».

  • Dos green flags y una nota de hasta 180 caracteres
  • Todas las cartas miden lo mismo, sea cual sea la foto o el nombre
  • Las cartas más raras brillan un poco más, en la carta y al revelarse
  • Se guarda como imagen, para compartirla por WhatsApp y enviarla en los emails de match
Una carta de Pinder vacía, antes de que un piloto la rellene

El sobre, fotograma a fotograma

Hemos traído el código de la propia app a esta página, así que el sobre se abre aquí igual que en gripclub.events.

Un sobre sin cortes

El sobre de la página vuela al centro con un solo muelle, se aplasta, tiembla cada vez más y se rasga con un destello de luz.

Las cartas más raras pegan más fuerte

El rating lo mueve todo: una carga más larga, un temblor más fuerte, más chispas, dorado cálido entre el verde y un brillo más intenso detrás de la carta.

El puntero es la luz

Una vez fuera, la carta se inclina con efecto muelle y un brillo blanco sigue tu puntero, como una carta brillante bajo una lámpara.

Ligero en el móvil

En pantallas táctiles se quitan el desenfoque, las sombras pesadas y la inclinación, así que hasta los móviles modestos mantienen una animación fluida.

Accesible

El foco del teclado se queda dentro, Escape lo cierra, una región activa lee el resultado y, con «Reducir movimiento», hay un fundido suave.

Hecha para compartir

Un toque abre el menú de compartir del móvil con la carta. Donde no se puede compartir, la imagen se descarga.

Colecciona los cinco patos.

Un producto con identidad propia

Una web, dos productos.

Pinder comparte la web y el inicio de sesión de GRIP Club, pero funciona como un producto propio: su propia área, su propio mercado, sus propios emails y su propio interruptor de lanzamiento. Lo hemos diseñado, desarrollado y lo gestionamos, igual que la plataforma de inscripciones que tiene al lado.

Un interruptor de lanzamiento

Pinder se activa con una casilla o a una hora programada, sin desplegar nada. Mientras está apagado, sus páginas y sus APIs siguen cerradas.

Moderación

Las cartas aparecen en el mercado al momento. La organización puede ocultar o eliminar cualquiera, y cada piloto puede retirar la suya.

Privacidad desde el diseño

Los teléfonos nunca llegan al mercado: solo viajan en el email de match, a los dos pilotos y con copia a la organización.

Un grafo de matches

La organización ve cada «me gusta» y cada match dibujados en un grafo, y envía emails de reactivación que antes previsualiza y prueba.

Tecnologías

La misma base serverless que GRIP Club, más las librerías de animación e imagen que mueven el sobre.

Astro 5 (SSR)Firebase AuthCloud FirestoreFirebase StorageNetlify FunctionsResendanime.jshtml-to-image

¿Buscas equipo?

Crea tu carta y encuentra a tus compañeros de equipo en Pinder, en gripclub.events.

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