GRIP Club
Inscrições e gestão de uma corrida de resistência de 8 horas para pilotos amadores.
Onde os pilotos fazem match
O mais difícil de entrar numa corrida de resistência não é a mota nem o orçamento: é encontrar equipa. O Pinder é o mercado de pilotos que criámos dentro do GRIP Club. Os pilotos criam a sua carta, abrem a saqueta e dão like aos pilotos com quem correriam; quando dois se gostam, há match.
Cinco patos no baralho. As cartas estão em espanhol, tal como a app.
Pode conter vestígios de pato Do início de sessão à equipa completa, sem ninguém publicar o número de telefone.
Com o Google ou com um e-mail. O Pinder tem a sua própria área dentro do GRIP Club, à parte das inscrições de equipas.
Quatro passos: perfil, mota, estatísticas e sobre mim. Cada estatística escolhe-se com uma frase, de “Venho para aprender” a “Faço a diferença em pista”.
A carta é desenhada no navegador e revelada ao abrir uma saqueta. Experimenta no topo desta página.
As cartas de todos os pilotos, em grelha no computador e num baralho para deslizar no telemóvel. Dá like aos pilotos com quem correrias.
Quando dois pilotos dão like um ao outro, ambos recebem um e-mail com o WhatsApp do outro. Os números de telefone nunca aparecem no mercado.
Uma equipa nasce de um match e cresce: os pilotos pedem para entrar, a equipa convida alguém ou a organização preenche as vagas por afinidade.
Seis estatísticas (compromisso, iniciativa, atitude, mecânica, controlo e ritmo), cada uma de 60 a 100. A classificação geral é a média, e um motor de 25 arquétipos dá a cada carta o seu título, de “Capitão de equipa” a “Mecânico com dorsal”.
Trouxemos o próprio código da app para esta página, por isso a saqueta abre-se aqui exatamente como em gripclub.events.
A saqueta da página voa para o centro numa só mola, achata-se, treme cada vez mais e rasga-se num clarão de luz.
A classificação comanda tudo: uma carga mais longa, um tremor mais forte, mais faíscas, dourado quente entre o verde e um brilho mais intenso atrás da carta.
Depois de sair, a carta inclina-se com efeito de mola e um brilho branco segue o teu ponteiro, como uma carta brilhante debaixo de um candeeiro.
Nos ecrãs táteis, o desfoque, as sombras pesadas e a inclinação são retirados, para que até os telemóveis mais modestos se mantenham fluidos.
O foco do teclado fica lá dentro, o Esc fecha, uma região live lê o resultado e, com “Reduzir movimento”, há uma transição suave.
Um toque abre o menu de partilha do telemóvel com a carta. Onde a partilha não está disponível, a imagem é descarregada.
Um site, dois produtos.
O Pinder partilha o site e o início de sessão do GRIP Club, mas funciona como um produto próprio: a sua área, o seu mercado, os seus e-mails e o seu interruptor de lançamento. Desenhámo-lo, desenvolvemo-lo e gerimo-lo, tal como a plataforma de inscrições que está ao lado.
O Pinder fica online com uma caixa de verificação ou a uma hora agendada, sem deploy. Enquanto está desligado, as páginas e as APIs ficam fechadas.
As cartas aparecem logo no mercado. A organização pode ocultar ou remover qualquer carta, e os pilotos podem retirar a sua.
Os números de telefone nunca chegam ao mercado: só seguem no e-mail de match, para os dois pilotos, com cópia para a organização.
A organização vê cada like e cada match desenhados num grafo, e envia e-mails de reativação que primeiro pré-visualiza e testa.
A mesma base serverless do GRIP Club, mais as bibliotecas de animação e de imagem por trás da saqueta.
Cria a tua carta e encontra os teus colegas de equipa no Pinder, em gripclub.events.
Inscrições e gestão de uma corrida de resistência de 8 horas para pilotos amadores.