Em Desenvolvimento Steam · Windows e Mac Plataforma Física

Bouncing to the Top

Bouncing to the Top é um jogo de física desafiador onde seu objetivo é alcançar o topo de cada nível sem cair. Você controla uma bola que está sempre quicando e só pode influenciar seu movimento para esquerda ou direita, adaptando-se ao terreno conforme sobe. Os controles são fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Um único erro pode fazer você perder todo o progresso. Ao longo da jornada, patos de borracha temáticos estão escondidos pelo cenário. Encontre todos se puder!

Disponível em: Windows · Mac · Steam

Logótipo de Bouncing to the Top Em Breve

Trailer Oficial

Recursos do Jogo

Descubra o que torna "Bouncing to the Top" uma experiência de jogo única

Patos Colecionáveis

Descubra e colecione patos de borracha temáticos escondidos em cada nível.

Mundos vibrantes

Explora mundos deslumbrantes gerados por IA, com temas e estilos visuais únicos.

Jogabilidade com física

Domina mecânicas desafiantes baseadas em física que criam experiências de jogo únicas e cativantes.

Jogabilidade satisfatória

Desfruta de um feedback visual e sonoro satisfatório que faz cada ação parecer impactante e recompensadora.

Desafiante

Põe as tuas capacidades à prova com níveis cada vez mais difíceis, que exigem precisão e estratégia para serem concluídos.

Em Breve

Editor de níveis

Cria e partilha os teus próprios níveis com o nosso editor de níveis intuitivo. Fica atento a esta funcionalidade entusiasmante!

Galeria do Jogo

Explore os mundos coloridos e mecânicas únicas de "Bouncing to the Top"

Menu
Menu Navega por um sistema de menus intuitivo e elegante.
Galeria de patos
Galeria de patos Coleciona patos temáticos únicos ao longo da tua aventura.
Gameplay
Gameplay Experimenta uma jogabilidade desafiante baseada em física.
Classificação
Classificação Acompanha o teu progresso e compete com outros jogadores.
Quantum Quacks · Pitch Deck

Bouncing to the Top

Um jogo de plataformas com física em que um erro te manda de volta à estaca zero — e vais adorar cada tentativa.

01

O jogo

«Fácil de aprender.
Impossível de dominar.»

Controlas uma bola que não para de saltar, com um único objetivo: chegar ao topo. Move-te para a esquerda ou para a direita para percorrer o terreno. Um movimento em falso e voltas ao fundo.

Escondidos em cada nível, há patos de borracha temáticos à espera de serem recolhidos — o que dá aos colecionadores uma razão para fazerem cada tentativa na perfeição.

2ControlosSó esquerda e direita
∞RejogabilidadeCada tentativa é diferente
30+Skins de patosColecionáveis por mundo
5+PlataformasPC · Mac · iOS · Android
02

Oportunidade de mercado

$282BMercado global de videojogosPrevisto para 2027, com os dispositivos móveis como o segmento maior e de crescimento mais rápido.
49%Quota dos dispositivos móveisQuase metade das receitas de videojogos vem dos dispositivos móveis — o nosso principal canal de distribuição.
2,8 mil milhõesJogadores em dispositivos móveis em todo o mundoOs jogos de plataformas com física nunca passam de moda — de Angry Birds a Getting Over It, o género tem um apelo universal.

Títulos comparáveis que validaram o género

Getting Over It$5M+ de receitasFísica de fazer desistir de raiva · Programador a solo
Only Up!1M+ vendasMecânica de subir até ao topo
Jump King$4M+ de receitasSem perdão nas quedas
Pogostuck500K+ cópiasA frustração como diversão
03

Porque é que este jogo ganha

Design pensado primeiro para telemóvel

Feito desde o primeiro dia para se jogar no telemóvel com um só polegar, com versões nativas para PC/Mac. A maioria dos concorrentes do género «rage-quit» são versões só para PC, com uma má experiência em dispositivos móveis.

Ciclo de colecionáveis

Os patos de borracha escondidos transformam as tentativas falhadas em oportunidades de descoberta. Os jogadores não se limitam a tentar outra vez — andam à caça. Isto dá profundidade às sessões sem o atrito de um tutorial.

Mundos gerados por IA

A arte única assistida por IA permite criar mundos de forma rápida e barata. Os novos ambientes temáticos chegam mais depressa do que os processos de arte tradicionais permitiriam.

Editor de níveis (roteiro)

Um sistema de conteúdo criado pelos utilizadores, já planeado, vai permitir à comunidade criar e partilhar níveis — prolongando drasticamente o valor do jogo ao longo do tempo e o seu alcance orgânico.

04

Modelo de negócio

Lançamento

Steam — Premium

Compra única no Steam para PC e Mac. Preço-alvo: €4.99–€9.99. Jogo completo, sem DLC obrigatório.

€9.99Preço de lançamento previsto
Pós-lançamento

Telemóvel — Premium

Compra única no Android (Google Play) e no iOS (App Store). Vamos ainda candidatar-nos à inclusão no Apple Arcade — jogo completo, sem anúncios nem compras adicionais.

€2.99–€4.99+ candidatura ao Apple Arcade (iOS)
Futuro

Marketplace de UGC

Níveis criados pela comunidade, distribuídos através de um marketplace com curadoria. Receitas repartidas entre o criador e o estúdio.

30 / 70Repartição estúdio / criador
05

Roteiro de desenvolvimento

  1. Concluído

    Protótipo base + demo no Steam

    Motor de física, ciclo de jogo principal, primeiro mundo e página do Steam publicada. Demo já disponível no Steam.

  2. Em curso

    Conteúdo e acabamentos

    Mundos adicionais, sistema de patos colecionáveis, acabamentos de áudio e visuais e campanha de listas de desejos no Steam.

  3. T3 2025

    Lançamento completo no Steam

    Lançamento da versão completa no Steam para PC e Mac. Recolher opiniões e iterar sobre a curva de dificuldade e a variedade de mundos.

  4. T4 2025

    Lançamento em dispositivos móveis

    Lançamento premium no Google Play (Android) e na App Store (iOS). Candidatura ao Apple Arcade. Sincronização do progresso entre plataformas.

  5. 2026

    Editor de níveis e UGC

    Editor de níveis para a comunidade, lançamento do marketplace e programa de partilha de receitas com os criadores.

06

O estúdio

Quantum Quacks

Estúdio indie de jogos e apps focado em criar produtos simples à superfície, mas profundos em envolvimento. Lançamos para PC, dispositivos móveis e web — com produtos já disponíveis na App Store.

  • Kotomaji — Disponível na App Store · App de frases de viagem para o Japão
  • DGT A2 Test Moto — Disponível na App Store · Exame de carta de mota espanhol
  • Murder My Friends — Disponível na web · Jogo de festa de dedução social
  • FlashSpot — Em desenvolvimento
9Apps publicadasApp Store
13ProdutosJogos e apps
9Idiomasi18n desde o primeiro dia
PC+MultiplataformaPC · Telemóvel · Web

Vamos criar algo que as pessoas não consigam parar de jogar

Quer sejas uma editora, um investidor ou simplesmente alguém que quer ver este jogo ganhar vida — adorávamos ter notícias tuas.

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