En production gripclub.events/pinder Fait partie de GRIP Club

Pinder

Là où les pilotes trouvent leur match

Le plus difficile pour s'inscrire à une course d'endurance, ce n'est ni la moto ni le budget : c'est de trouver une équipe. Pinder est le marché des pilotes que nous avons créé au sein de GRIP Club. Les pilotes créent leur carte, ouvrent leur booster et likent ceux avec qui ils aimeraient courir ; quand deux pilotes se likent mutuellement, c'est un match.

Cinq canards dans le paquet. Leurs cartes sont en espagnol, comme l'application.

Une carte de pilote se cache à l'intérieur
Peut contenir des traces de canard
Touchez pour ouvrir

Comment ça marche

De la connexion à l'équipe au complet, sans que personne ne publie son numéro de téléphone.

  1. Connectez-vous

    Avec Google ou une adresse e-mail. Pinder a son propre espace dans GRIP Club, à part des inscriptions d'équipes.

  2. Créez votre carte

    Quatre étapes : profil, moto, stats et à propos de moi. Chaque stat se choisit par une phrase, de « Je viens pour apprendre » à « Je fais la différence sur la piste ».

  3. Ouvrez votre booster

    La carte est générée dans le navigateur et révélée à l'ouverture d'un booster. Essayez en haut de cette page.

  4. Parcourez le marché

    Les cartes de tous les pilotes, en grille sur ordinateur et en pile à faire glisser sur mobile. Likez les pilotes avec qui vous aimeriez courir.

  5. Matchez

    Quand deux pilotes se likent, chacun reçoit un e-mail avec le WhatsApp de l'autre. Les numéros de téléphone n'apparaissent jamais sur le marché.

  6. Formez une équipe

    Une équipe naît d'un match puis grandit : des pilotes demandent à la rejoindre, l'équipe invite quelqu'un, ou les organisateurs comblent les places libres par affinité.

Une carte qui dit tout du pilote

Six stats (engagement, initiative, attitude, mécanique, contrôle et rythme), notées de 60 à 100. La note globale en est la moyenne, et un moteur de 25 archétypes donne à chaque carte son titre, de « Capitaine d'équipe » à « Mécano avec dossard ».

  • Deux green flags et une note de 180 caractères maximum
  • Toutes les cartes ont la même taille, quels que soient la photo ou le nom
  • Les cartes plus rares brillent un peu plus, sur la carte et lors de la révélation
  • Enregistrée en image, pour la partager sur WhatsApp et l'envoyer dans les e-mails de match
Une carte Pinder vierge, avant qu'un pilote ne la remplisse

Le booster, image par image

Nous avons repris le code même de l'application sur cette page : le booster s'ouvre ici exactement comme sur gripclub.events.

Un booster sans coupure

Le booster de la page s'envole vers le centre d'un seul ressort, s'écrase, tremble de plus en plus fort et se déchire dans un éclat de lumière.

Les cartes rares frappent plus fort

La note pilote tout : une charge plus longue, une secousse plus forte, plus d'étincelles, de l'or chaud parmi le vert et un halo plus lumineux derrière la carte.

Le pointeur est la lumière

Une fois sortie, la carte s'incline sur un ressort et un reflet blanc suit votre pointeur, comme une carte holographique sous une lampe.

Léger sur mobile

Sur écran tactile, le flou, les ombres lourdes et l'inclinaison sont retirés, pour que même les téléphones modestes restent fluides.

Accessible

Le focus clavier reste à l'intérieur, Échap ferme, une zone live annonce le résultat, et avec « Réduire les animations » tout se fait en fondu doux.

Faite pour être partagée

Un toucher ouvre le menu de partage du téléphone avec la carte. Là où le partage n'est pas disponible, l'image se télécharge.

Collectionnez les cinq canards.

Un produit à part entière

Un site, deux produits.

Pinder partage le site et la connexion de GRIP Club, mais fonctionne comme un produit à part entière : son propre espace, son propre marché, ses propres e-mails et son propre interrupteur de lancement. Nous l'avons conçu, développé et nous l'exploitons, comme la plateforme d'inscription qui se trouve à côté.

Un interrupteur de lancement

Pinder s'active d'une case à cocher ou à une heure programmée, sans déploiement. Tant qu'il est désactivé, ses pages et ses API restent fermées.

Modération

Les cartes apparaissent aussitôt sur le marché. Les organisateurs peuvent masquer ou supprimer n'importe quelle carte, et les pilotes retirer la leur.

Confidentialité dès la conception

Les numéros de téléphone n'arrivent jamais sur le marché : ils ne voyagent que dans l'e-mail de match, aux deux pilotes, avec une copie aux organisateurs.

Un graphe des matchs

Les organisateurs voient chaque like et chaque match sous forme de graphe, et envoient des e-mails de relance qu'ils prévisualisent et testent d'abord.

Stack technique

La même base serverless que GRIP Club, plus les bibliothèques d'animation et d'image derrière le booster.

Astro 5 (SSR)Firebase AuthCloud FirestoreFirebase StorageNetlify FunctionsResendanime.jshtml-to-image

Vous cherchez une équipe ?

Créez votre carte et trouvez vos coéquipiers sur Pinder, sur le site gripclub.events.

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